segunda-feira, 16 de março de 2026

📜 Regras Ilegais

📜 Regras Ilegais

  • É proibido atirar de dentro de qualquer veículo blindado ou semiblindado.


🚓 Regras de Fuga

  • PROIBIDA a Fuga para dentro de casas e interiores, caso ocorra será caracterizado quebra de regra na fuga. A Punição é advertência + Castigo ingame.

  • Após receber voz de parada da polícia, os criminosos podem fugir até serem capturados ou conseguirem despistar os policiais.

🏃 Fuga a Pé

  • A polícia pode perseguir o fugitivo até conseguir imobilizá-lo com a "cabeçada".

  • É considerado Power Gaming utilizar socos à distância para alcançar ou imobilizar o fugitivo.


🚨 Códigos de Intervenção Policial

🔴 Código 3

Permitido apenas quando o fugitivo:

  • Atentar contra a vida de outros cidadãos.

  • Colidir propositalmente com veículos.

  • Realizar tentativa de resgate.

  • Cometer Power Gaming (mesmo que não intencional).

⏱️ O tempo máximo de fuga é de 15 minutos desde o início da ação.

Após esse tempo, é permitido aplicar Código 3 apenas em um pneu do veículo do fugitivo.


⚫ Código 5

O Código 5 é permitido apenas como último recurso, quando o suspeito representar risco iminente à polícia ou à população.

Exemplo:

  • Suspeito armado com arma de fogo em mãos, prestes a atirar.

⚠️ Caso o suspeito se renda, ele não poderá ser neutralizado.

Se isso ocorrer de forma proposital, será considerado RDM (Random Deathmatch).


💰 Regras de Roubo

Roubo à Caixinha

  • Assim que a viatura policial chegar, o bandido deve cancelar o roubo e entrar no veículo para iniciar a fuga.

  • Caso o bandido não cancele o roubo ou demore para fugir, a polícia poderá imobilizá-lo e efetuar a prisão.


🚗 Regras de Veículos Blindados / Semiblindados

  • É permitido utilizar veículos blindados ou semiblindados em ações.

Porém:

  • É proibido atirar de dentro do veículo.

Também é permitido:

  • Dar voz de assalto utilizando veículo blindado ou semiblindado.

Mas:

  • Sem realizar disparos de dentro do veículo.


🏢 Regras de Invasão à Delegacia / Batalhão

É proibida qualquer invasão à delegacia ou batalhão sem um RP previamente desenvolvido.

Requisitos obrigatórios

Toda invasão deve:

  • Ter justificativa plausível.

  • Possuir provas e contexto dentro do RP.

Os participantes devem:

  • Utilizar coletes.

  • Estar com roupas apropriadas para ação (máscaras, roupas escuras, coletes, etc.).

  • Alguns membros devem portar armas de alto calibre apropriadas para confronto.

Regras adicionais

  • Apenas invasões planejadas e organizadas serão permitidas.

  • Atos aleatórios ou sem organização resultarão em punição.

  • Invasões com objetivo apenas de causar tumulto serão severamente punidas.

  • Não é permitido invadir somente para resgatar um membro preso — o RP deve ter motivação mais elaborada.

Caso a invasão falhe:

  • Os sobreviventes não poderão retornar imediatamente para uma nova tentativa.

  • Um novo planejamento será necessário.

⚠️ Delegacias e batalhões são zonas de alta segurança, portanto a resposta policial pode ser imediata e agressiva.


🕵️ Sobre o PCC (Primeiro Comando da Capital)

O PCC é considerado a facção suprema do RP ilegal da cidade Barra Funda, responsável por gerenciar diversas atividades criminosas.

A facção possui:

  • Hierarquia própria

  • Regras internas específicas

Essas regras podem ser consultadas no Discord oficial do PCC.


🤝 Regras de Apoio

  • É proibido apoio instantâneo em qualquer ação.

O apoio deve estar no mínimo a 500 metros de distância da ação.

🔫 ARMAMENTOS EM ROUBOS AÇÕES.

  • 🔫 REGRAS DE USO DE FUZIL 

  •  Banco Central é liberado. Joalheria é liberado, mas não pode subir com ele no prédio ou usar no helicóptero. Ação de Rua não pode usar.

Atenção ⚠️

 Para encontrar o que procura, use os marcadores que estão no lado direito da página